바이브 코딩의 버그와 시니어의 역할

바이브 코딩을 비판하는 이들이 가장 흔히 내세우는 논리는 버그가 많다는 점이다. AI가 생성한 코드는 겉보기에는 멀쩡해도 실행해보면 예상치 못한 오류를 뱉어내는 경우가 빈번하다는 지적이다. 하지만 냉정하게 생각해보면 버그는 코딩과 늘 함께해왔다. 사람이 직접 한 땀 한 땀 코드를 짤 때도 버그는 늘 존재했다. 버그가 하나도 없는 코드는 애초에 불가능에 가깝고, 오히려 버그가 전혀 나오지 않는 개발 과정이 더 부자연스럽다.

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스프링 부트 컨테이너와 CI/CD 환경 구성하기

이번 포스트에서는 간단한 스프링 부트(Spring Boot) 애플리케이션을 만들고 컨테이너화(Containerize)하는 방법을 알아봅니다. 그리고 다양한 툴을 이용해 도커 이미지를 지속적으로 빌드하고 배포할 수 있는 CI/CD 환경을 구성하고 쿠버네티스(Kubernetes) 클러스터에 배포하는 과정을 살펴봅니다.

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일반 폰트를 웹에 적용하기

이전 포스트에서 Hexo 내 폰트를 CDN 을 이용해 변경했습니다. 구글 폰트에서 제공하는 폰트 url 만 있으면 블로그 <header> 에 바로 포함시켜 쉽게 변경할 수 있습니다. 하지만 내가 사용하고자 하는 폰트가 없다면 어떻게 할까요?

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쉽고 빠른 UML 그리기 (PlantUML)

개발 블로그를 하다보면 클래스 다이어그램같은 UML 을 올려야할 때가 있습니다. 그러면 GUI 툴을 이용해서 그려야 하는데, 자주 그리는 사람이 아닌 이상 복사해서 수정할 포맷도 없고 일일이 그리는 것은 상당히 귀찮습니다.

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Hexo 글자 수와 리딩 타임 추가하기

블로그 서비스인 Medium 은 글을 읽을 때 소요될 시간을 미리 표시해줍니다. 독자들이 이 글을 읽는데 얼마나 소요될지를 미리 파악함으로써, 글의 질을 예측해볼 수 있고 이 글을 계속 읽을지 말지를 결정하는데 도움이 됩니다.

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Hexo 폰트 변경하기 (Hueman 테마)

오랫만에 예전에 올렸던 글을 살펴봤습니다. 이제보니 글자 크기는 괜찮은데 폰트가 너무 얇아서 눈에 잘 들어오지 않고, 잘 읽히지가 않았습니다. 글을 올리는 것에만 신경썼지 올라간 글을 자세히 읽어보질 않았던 것 같습니다. 몇 번 읽어봐도 가독성이 영 좋지 않아서 폰트를 바꿔야겠다 마음 먹었습니다.

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